Главные новинки — расширение арсенала и более «тяжёлые» сценарии сражений. В трейлере засветились двуручный меч и бландербасс, а также новый тип противника — «Гренадёр», который явно рассчитан на то, чтобы ломать привычную тактику и заставлять игроков чаще двигаться и перестраиваться. Вместе с этим разработчики показали обновлённую карту и доработанный интерфейс — судя по всему, игру продолжают приводить к более понятному и удобному виду для выживалки.
При этом Windrose — проект с заметной эволюцией: после анонса в августе 2025 года команда успела провести первый открытый плейтест и затем, по их словам, фактически переосмыслить направление разработки. Изначальная концепция условно-бесплатной MMO с PvP уступила месту платной выживалке, где упор сделан на PvE-кооператив и офлайн-приключения, то есть на более «камерный» формат без постоянной гонки вооружений между игроками.
Несмотря на смену курса и неизбежные сложности, Windrose Crew заявляет, что намерена довести игру до релиза. В обращении к аудитории разработчики поблагодарили игроков за поддержку и пожелали всем «попутного ветра» в 2026 году.